En 2065, la patrouille de sécurité aquatique mondiale (World Aquanaut Security Patrol - WASP) combat les Aquaphibiens, une race de guerriers sous-marins dirigée par le roi Titan, désireux d'exterminer les terriens afin de prendre possession de la Terre. Le capitaine Troy Tempest est à la tête de l'escadrille sous-marine et son arme ultime, le Stingray, un sous-marin atomique équipé des dernières technologies.
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Après la destruction d'un sous-marin WASP, Troy et Phones sont envoyés pour enquêter. Ils sont rapidement capturés par un sous-marin ennemi sous la forme d'un poisson gigantesque, qui les emmène vers la ville sous-marine Titanica. Là-bas, ils rencontrent Titan pour la première fois.
Épisode 2 — Alerte !
1964-10-11 •
L'équipage du Stingray traque le site de lancement des missiles tirés sur Marineville vers une île volcanique. Cependant, après enquête, ils sont capturés par les aliens responsables.
Épisode 3 — Le Vaisseau fantôme
1964-10-18 •
Le commandant Shore et Phones sont faits prisonniers par Idotee qui utilise un vieux galion espagnol pour attaquer des navires. Shore exige que Troy lance des Sting Missiles contre le galion, mais le capitaine désobéit aux ordres et monte à bord du navire. Là, il ouvre ses cyclindres à air dans la salle de contrôle, mais à l'insu d'Idotee, les cylindres sont remplis de gaz hilarant ! L'extraterrestre rit si fort qu'il ne se rend pas compte qu'il a été capturé.
Épisode 4 — La Mer souterraine
1964-10-25 •
Lorsque leurs vacances sont annulées, l'équipe de Stingray sonde les profondeurs de l'océan, ils découvrent un puits profond qui mène à des plateaux désertiques. Avant qu'ils ne puissent terminer leur enquête, un mur d'eau transforme le désert en mer souterraine. Nageant désespérément jusqu'au Stingray, ils tentent de déplacer le puits avant que l'oxygène ne soit épuisé. Par désespoir, ils entrent dans le premier puits qu'ils voient. Ils émergent près d'une belle île tropicale. L'endroit idéal pour des vacances
Épisode 5 — Le Monstre
1964-11-01 •
L'ami du commandant Shore, l'amiral Denver, prétend avoir vu le monstre du Loch Ness. En conséquence, l'équipage du Stingray se rend en Écosse pour voir si la bête légendaire existe.
Épisode 6 — Cap sur l'aventure
1964-11-08 •
Shore relève le défi de l'amiral Denver selon lequel les WASP d'aujourd'hui ne peuvent pas supporter les rigueurs d'un vieux voilier. Phones et le lieutenant Fisher sont assignés à l'équipage de Denver. Lorsqu'une tempête frappe, Denver est assommé et perd la mémoire et Phones et Fisher sont jetés à la dérive dans un petit canot pneumatique. Ils sont secourus par Troy qui les a suivis, mais lorsque Stingray s'approche du voilier, Denver commence à tirer violemment sur le sous-marin. Troy, cependant, réussit à dominer Denver qui, plus tard, retrouve la mémoire à l'hôpital.
Épisode 7 — L'homme de la marine
1964-11-15 •
Troy verrouille les cornes avec le vantard Capitaine de vaisseau qui arrive à Marineville pour faire la démonstration d'un nouveau missile. X20, cependant, charge le missile d'essai avec de vrais explosifs et il semble que le capitaine de la marine est en fait dehors pour tuer Troy. Shore est prêt à passer en cour martiale jusqu'à ce que Troy prouve l'interférence des sujets de Titan.
Épisode 8 — L'Echo du Danger
1964-11-22 • 25 min
Le plan de X20 pour le discréditer Philippe qui est convaincu qu'il est inapte au travail réussit presque. Déguisé en psychiatre, X20 confirme en outre l'affirmation de Philippe selon laquelle il a vraiment entendu le bruit qui a éloigné Stingray de leur patrouille d'escorte. C'est le lieutenant Fisher qui découvre la balise émettrice installée par x20, ce qui rétabli la crédibilité de Philippe.
Épisode 9 — L'Ivresse des profondeurs
1964-11-29 •
Tandis que l'équipage du Stingray va à la rescousse de deux chasseurs de trésors fous, Troy tombe dans une crevasse, manque d'air et s'évanouit. Quand il se réveille, il découvre qu'il n'a pas besoin d'équipement respiratoire pour respirer et il est maintenant l'homme le plus riche du monde.
Épisode 10 — La Pop Star
1964-12-06 •
Pensant que toute cette agitation à Marineville signifie la visite d'un VIP, X20 kidnappe l'homme et le livre à Titan. Le souverain sous-marin est surpris d'apprendre que X20 a amené Duke Dexter, un chanteur pop. Titan est convaincu que Dexter est un allié des gens sous-marins par la façon dont il rend les Terranéens fous des bruits étranges qu'il émet. Dexter est libéré par Titan pour continuer son bon travail.
Épisode 11 — Le Palais Disparu
1964-12-13 •
L'équipage du Stingray aide le professeur Graham dans sa recherche du temple manquant de Tajmanon qui a été submergé lorsqu'un barrage a été construit en Afrique. Ils rencontrent des dangers incroyables jusqu'à ce qu'ils rencontrent El Hamra, un ancien collègue de Graham qui leur dit que le temple a été déplacé pierre par pierre vers la terre ferme.
Épisode 12 — Un Noël mémorable
1964-12-20 • 30 min
Afin d'égayer le Noël de l'orphelin d'un ancien Aquanaut du WASP, Troy lui demande de se joindre à l'équipage du Stingray pour la reconstitution de la bataille lorsqu'un mystérieux vaisseau ennemi fut abandonné. A l'insu de tous, un membre de l'équipage est toujours à bord lorsque Phones prend le commandement. Tenu en joue, Phones est forcé d'attirer Troy dans un piège, mais le capitaine du Stingray parvient à sauver son ami et à résoudre le mystère.
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